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Insights and articles on Rust 🦀, AI and live tool development.
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Partie 1 : GC Pauses et Latence: Le coût caché des langages de haut niveau
Java, Python et JavaScript offrent de la commodité, mais le garbage collector introduit une latence imprévisible.
Partie 2 : Les languages comme C/C++ ou Zig permettent de contrôler la mémoire mais à quel prix ?
C évite le besoin d'avoir un garbage collector et donne un contrôle manuel de la mémoire, mais ouvre la porte à des bugs dangereux.
Partie 3 : Rust: Memory safety sans garabe collector
Rust a des performances équivalentes à C/C++ avec en plus la sécurité mémoire vérifée dès la compilation. Cela grâce à deux mécanismes: borrowing et ownership.
Functions ou Closures en Rust ?
Functions vs closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes, et implications de performance.
Aplatir un Vec<Vec<T>> en Vec<T> en utilisant les iterators
Aplatir Vec<Vec<T>> en utilisant les iterators comparé à la concaténation manuelle, analysant les implications de performance et stratégies d'optimisation
Vec::drain() Vs Vec::truncate() ou Vec::clear() ?
Comprendre la fonctionnalité de Vec::drain() et la comparer avec Vec::truncate() et Vec::clear() pour différents scénarios de suppression d'éléments
Vec::retain() Vs filtrer avec iter().filter().collect() ?
Comparer Vec::retain() pour le filtrage en place avec iter().filter().collect() pour différents scénarios de filtrage et implications de performance
Quelle est la différence entre Box<[T]> et Vec<T> ?
Comparer les différences entre Box<[T]> et Vec<T> en mutabilité, overhead mémoire, et implications de performance pour différents cas d'usage
Pourquoi &str Ne Rentre Pas dans &String en Rust: Fixes Sympas pour les String Mismatches !
Rust memory et string