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13 articles about optimization
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Utiliser les supertraits pour imposer une hiérarchie de comportements
Exploiter les supertraits pour établir des hiérarchies de comportements et les combiner avec des clauses where pour optimiser des algorithmes génériques complexes pour la performance et la sécurité de type
Aligner les structures de données aux lignes de cache
Conception de structures de données alignées sur le cache dans les applications Rust multi-threadées pour éviter le faux partage et optimiser les performances lors du traitement de grands ensembles de données
Optimisation au niveau des instructions : #[inline(always)]
Application stratégique de l'attribut #[inline(always)] de Rust pour l'optimisation au niveau des instructions, couvrant les modèles d'utilisation efficaces et les risques de surutilisation
Utiliser des tableaux de taille fixe ou Option pour éviter les allocations dans un chemin critique en performance
Exploiter les fonctionnalités stack-based de Rust comme les tableaux de taille fixe et Option pour éliminer les allocations heap dans les systèmes temps réel pour une exécution prévisible et faible latence
Vec::push() dans une boucle vs. pré-allouer avec Vec::with_capacity() ?
Comparaison des performances de Vec::push() dans les boucles versus pré-allouer avec Vec::with_capacity(), analysant les coûts de réallocation mémoire et stratégies d'optimisation
Maîtriser l'Inline Assembly en Rust : Quand et Comment Optimiser en Sécurité
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur l'utilisation d'inline assembly pour les tâches critiques en performance
Booster les Boucles Chaudes Rust : Réduire les Branch Mispredictions
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur la minimisation des branch mispredictions dans les boucles critiques en performance
SIMD en Rust : Optimiser la Multiplication de Matrices
Exploiter le support SIMD de Rust pour accélérer la multiplication de matrices avec des considérations pour la portabilité et la justesse
Abstractions Zéro-Coût : Comment Rust Optimise les Chaînes d'Itérateurs
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les chaînes d'itérateurs et les abstractions zéro-coût
Profiling Rust : Résoudre les L1 Cache Misses avec perf, Flamegraph et Criterion
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les outils de profiling pour identifier et corriger les goulots d'étranglement de performance comme les L1 cache misses
Rust repr : Optimiser la Mémoire des Structs pour l'Efficacité Cache
Optimisation mémoire bas niveau en Rust, couvrant les attributs repr, l'efficacité cache, et les compromis de performance
Utiliser des closures versus des functions régulières ?
Analyser l'overhead de performance des closures versus les functions régulières en Rust, couvrant static dispatch, heap allocation, et scénarios d'optimisation
Quel est l'impact en terme de performance d'utiliser Vec::push() sans initialiser avec Vec::with_capacity() ?
Analyser les différences de performance entre Vec::push() dans des boucles versus pré-allouer avec Vec::with_capacity(), couvrant les coûts de réallocation mémoire et stratégies d'optimisation