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rustMarch 31, 2026
Qu'est-ce que &mut *x (réemprunt) en Rust, et pourquoi gèle-t-il la référence originale ?
Un réemprunt duplique la référence, pas les données, et gèle l'originale le temps de sa durée de vie. Ce que fait vraiment &mut *x.
rustNovember 29, 2025
Emprunts mutables et immutables : les deux règles
Les deux règles d'emprunt, pourquoi l'exclusivité est celle qui compte, et ce que le borrow checker rejette réellement.
rustNovember 26, 2025
Comment l'ownership prévient-il les memory leaks et data races ?
Comment les règles d'ownership ferment la porte aux fuites mémoire et aux data races avant même l'exécution — et où elles s'arrêtent.
rustNovember 25, 2025
Comment les mécanismes d'Ownership et de Borrowing Assurent une Concurrence Sûre
Ownership et borrowing excluent les data races à la compilation. Ce qu'ajoutent Send et Sync, et pourquoi Rc ne franchit pas un thread.
rustJuly 31, 2025
Comment Rust assure la sécurité mémoire sans garbage collector ?
Ownership, borrowing et lifetimes donnent à Rust la sécurité mémoire à la compilation, sans collecteur et sans pauses à budgéter.