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19 articles about performance

rustNovember 20, 2025

Utiliser des tableaux de taille fixe ou Option pour éviter les allocations dans un chemin critique en performance

Exploiter les fonctionnalités stack-based de Rust comme les tableaux de taille fixe et Option pour éliminer les allocations heap dans les systèmes temps réel pour une exécution prévisible et faible latence

rustNovember 19, 2025

Vec::push() dans une boucle vs. pré-allouer avec Vec::with_capacity() ?

Comparaison des performances de Vec::push() dans les boucles versus pré-allouer avec Vec::with_capacity(), analysant les coûts de réallocation mémoire et stratégies d'optimisation

rustNovember 18, 2025

Maîtriser l'Inline Assembly en Rust : Quand et Comment Optimiser en Sécurité

Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur l'utilisation d'inline assembly pour les tâches critiques en performance

rustNovember 17, 2025

Booster les Boucles Chaudes Rust : Réduire les Branch Mispredictions

Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur la minimisation des branch mispredictions dans les boucles critiques en performance

rustNovember 16, 2025

SIMD en Rust : Optimiser la Multiplication de Matrices

Exploiter le support SIMD de Rust pour accélérer la multiplication de matrices avec des considérations pour la portabilité et la justesse

rustNovember 15, 2025

Abstractions Zéro-Coût : Comment Rust Optimise les Chaînes d'Itérateurs

Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les chaînes d'itérateurs et les abstractions zéro-coût

rustNovember 14, 2025

Profiling Rust : Résoudre les L1 Cache Misses avec perf, Flamegraph et Criterion

Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les outils de profiling pour identifier et corriger les goulots d'étranglement de performance comme les L1 cache misses

rustNovember 13, 2025

Rust repr : Optimiser la Mémoire des Structs pour l'Efficacité Cache

Optimisation mémoire bas niveau en Rust, couvrant les attributs repr, l'efficacité cache, et les compromis de performance

rustNovember 10, 2025

Utiliser des closures versus des functions régulières ?

Analyser l'overhead de performance des closures versus les functions régulières en Rust, couvrant static dispatch, heap allocation, et scénarios d'optimisation

rustNovember 5, 2025

impl Fn() vs. Box<dyn Fn()>: Le Duel du Dispatch des Closures en Rust

Comparaison du static et dynamic dispatch pour les closures en Rust, focus sur performance et cas d'usage

rustAugust 30, 2025

Aplatir un Vec<Vec<T>> en Vec<T> en utilisant les iterators

Aplatir Vec<Vec<T>> en utilisant les iterators comparé à la concaténation manuelle, analysant les implications de performance et stratégies d'optimisation

rustAugust 29, 2025

Vec::retain() Vs filtrer avec iter().filter().collect() ?

Comparer Vec::retain() pour le filtrage en place avec iter().filter().collect() pour différents scénarios de filtrage et implications de performance

rustAugust 28, 2025

Quelle est la différence entre Box<[T]> et Vec<T> ?

Comparer les différences entre Box<[T]> et Vec<T> en mutabilité, overhead mémoire, et implications de performance pour différents cas d'usage

rustAugust 24, 2025

Comment supprimer efficacement les doublons d\

Approches efficaces pour supprimer les doublons d'un Vec<T> où T: Eq + Hash, comparant les méthodes basées sur HashSet et sort avec analyse de performance

rustAugust 23, 2025

Quel est l'impact en terme de performance d'utiliser Vec::push() sans initialiser avec Vec::with_capacity() ?

Analyser les différences de performance entre Vec::push() dans des boucles versus pré-allouer avec Vec::with_capacity(), couvrant les coûts de réallocation mémoire et stratégies d'optimisation

rustAugust 20, 2025

Rust Vec::new() vs. with_capacity()

Stratégies d'allocation Vec en Rust, comparant Vec::new() et Vec::with_capacity() pour une performance optimale.

rustOctober 21, 2025

Trait Bounds

Utilisation des trait bounds en Rust pour la sécurité de type et les performances dans les calculs mathématiques

rustOctober 20, 2025

Rust Traits vs. Interfaces Java/C# : Comportement partagé bien fait

Discussion sur les traits Rust vs les interfaces Java/C#, couvrant les mécanismes de dispatch, le comportement pendant la compilation, et les optimisations de performance.