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Perspectives et articles sur Rust 🦀, l'IA et le développement d'outils en direct.

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📌 Pourquoi Rust ?
rustAugust 7, 2025

Partie 1 : GC Pauses et Latence: Le coût caché des langages de haut niveau

Java, Python et JavaScript offrent de la commodité, mais le garbage collector introduit une latence imprévisible.

rustAugust 8, 2025

Partie 2 : Les langages comme C/C++ ou Zig permettent de contrôler la mémoire mais à quel prix ?

C évite le besoin d'avoir un garbage collector et donne un contrôle manuel de la mémoire, mais ouvre la porte à des bugs dangereux.

rustAugust 9, 2025

Partie 3 : Rust: Memory safety sans garabe collector

Rust a des performances équivalentes à C/C++ avec en plus la sécurité mémoire vérifée dès la compilation. Cela grâce à deux mécanismes: borrowing et ownership.

🗓 Articles récents
rustNovember 30, 2025

Le mot-clé `dyn` : Origines, Signification et Limitations

Exploration approfondie du mot-clé `dyn` en Rust, son origine, son opposé statique, et pourquoi Vec<dyn Trait> n'est pas possible

rustNovember 29, 2025

Emprunts mutables et immutables : les deux règles

Les deux règles d'emprunt, pourquoi l'exclusivité est celle qui compte, et ce que le borrow checker rejette réellement.

rustNovember 28, 2025

Comment Rust gère-t-il les string literals (&str) en termes d'allocation mémoire ? Où vivent-elles ?

Les string literals vivent dans les données en lecture seule du binaire avec une lifetime 'static — ce que ça implique pour l'allocation et la copie.

rustNovember 27, 2025

Quel est le but de Box<T> en Rust ?

À quoi sert Box<T>, ce que coûte l'indirection supplémentaire, et quand l'allocation sur le heap est un vrai choix plutôt qu'un réflexe.

rustNovember 26, 2025

Comment l'ownership prévient-il les memory leaks et data races ?

Comment les règles d'ownership ferment la porte aux fuites mémoire et aux data races avant même l'exécution — et où elles s'arrêtent.

rustNovember 25, 2025

Comment les mécanismes d'Ownership et de Borrowing Assurent une Concurrence Sûre

Ownership et borrowing excluent les data races à la compilation. Ce qu'ajoutent Send et Sync, et pourquoi Rc ne franchit pas un thread.